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Michael J. Bassett es un escritor y director Inglés que pese a su corta edad ya cuenta con cuatro películas en su haber: Deathwatch, Wilderness, Solomon Kane y la nueva Silent Hill: Revelation 3D (videos y fotos exclusivas de la premiere aquí).

Con la misma energía que desprenden sus cintas, Michael compartió su más reciente experiencia con Desde Hollywood, comenzando por cómo llegó este proyecto a sus manos.

MJB: Mi primer contacto con Silent Hill fue a través del primer juego. Quedé sorprendido por la calidad cinematográfica de sus gráficos y el diseño de sonido ¡Era genuinamente aterrador! Diez años más tarde hice una película llamada Solomon Kane, y el productor me dijo que quería hacer una secuela de Silent Hill. Le dije que era un fan, que me había gustado la primer adaptación y que me encantaría jugar en ese mundo.

Esta película tenía que ser tres cosas. Para empezar, una secuela de la primera. Decidimos que tenía que continuar la misma historia, con Sean Bean como el padre y la pequeña Da Silva convertida en una muchacha de 18 años. También es una adaptación del juego Silent Hill 3, siguiendo puntos básicos de esa trama. Y lo más importante, tiene que ser un filme independiente que pueda ser comprendido por el público general que desconoce lo hecho anteriormente.

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DH: ¿Hay que ser “gamer” para crear una sólida adaptación de un videojuego?

MJB: Puede jugar a favor o en contra. Te puedes concentrar en detalles que te gustan como fan pero que no interesan a la gran audiencia. Estas películas tienen que gustarle a mucha gente y no solamente a los puristas. Llega un momento que debes poner a un lado las cosas que te interesan personalmente, evaluar el tejido del material y ver qué puede funcionar en la película. Muchos no se dan que pese a que los juegos y los filmes cuentan historias son dos experiencias muy diferentes. Es muy difícil.

Sí creo que tienes que amar y ser fan de lo que estás haciendo. En mi caso fue especialmente gratificante ya que pude crear en el set cosas que antes las había jugado, eso es cool. Pude tener frente a mí a monstruos que adoro del juego. Otras criaturas que no me gustan las modifiqué o dejé de lado. Es un privilegio. También trabajé con los creadores originales del videojuego para saber qué los motivaba. Es duro pero es el mejor trabajo del mundo.

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DH: ¿Qué dirección debería seguir la próxima entrega? ¿Una precuela? ¿Seguir los videojuegos?

MJB: No, creo que es momento de contar nuevas historias dentro de Silent Hill. Los juegos son fantásticos, creo que “Downpour” es muy bueno. Las novelas gráficas son muy interesantes. Pero si me invitaran otra vez a este mundo contaría algo nuevo. Tengo un par de ideas que funcionarían como historias de Silent Hill. Otros directores también deberían experimentar. Esto es Silent Hills ¡ven a jugar!

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Le agradecemos mucho a Michael J. Bassett y a quienes hicieron posible este contacto.

El elenco incluye a Sean Bean, Deborah Kara Unger, Radha Mitchell, Adelaide Clemens, Kit Harington, Carrie-anne Moss, y Malcolm Mcdowell.

Silent Hill 2 nos deja listos para Halloween el 26 de Octubre (fecha de estreno en Estados Unidos).

 
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